Un bug dans le système

Un bug dans le système

par Edern Kahn

Guide des succès de l’histoire de Un bug dans le système.

Maîtrise de "Un bug dans le système" 21
Terminer les 35 succès d'"Un bug dans le système"
Boîte de houppelande olmakhanne
Succès terminés : 35
Attraction magnétique | 2
Récupérer les huit particules de magnétons en suspension dans le labo de magnétisme
Rendez-vous au niveau du site remarquable Labo de magnétisme - [&BC0LAAA=] et attrapez des particules à l'aide d'un marteau. En deux mots : amusant et énervant
Brise-tempête 5
Vaincre le djinn champion dans la caverne située sous les Chemins en ruines
... et ils vécurent heureux et eurent beaucoup de petits Charrs
Chasseur champion des Îles de Ventesable 3
Vaincre la cible de chaque prime de champion des Îles de Ventesable au moins une fois
Primes de champion terminées : 10
Chasseur de primes des Îles de Ventesable 1
Terminer une prime de chaque tableau de primes
Voir l'article
Chasseur légendaire des Îles de Ventesable 2
Vaincre la cible de chaque prime légendaire des Îles de Ventesable au moins une fois
Voir l'article
Connaissance des Îles de Ventesable : Atholma | 1
Vaincre la cible de chaque prime légendaire des Îles de Ventesable au moins une fois
Voir l'article
Connaissance des Îles de Ventesable : Enclave invariante | 1
Vaincre la cible de chaque prime légendaire des Îles de Ventesable au moins une fois
Voir l'article
Connaissance des Îles de Ventesable : Rata Primus | 1
Vaincre la cible de chaque prime légendaire des Îles de Ventesable au moins une fois
Voir l'article
Connaissance des Îles de Ventesable : Zone de chasse | 1
Vaincre la cible de chaque prime légendaire des Îles de Ventesable au moins une fois
Voir l'article
Coral cristallin : argent 1
Apporter rapidement les cristaux de données à la déserteuse Gliffu
Coral cristallin : or 1
Apporter rapidement les cristaux de données à la déserteuse Gliffu
Dans l'intérêt du golem 2
Ne pas se faire repérer en infiltrant le complexe de l'Enqueste dans un golem
Instance en mode Scénario : "Pistage du scientifique"
Déchiqueteur de choux 1
Détruire arbitrairement un lot de légumes en parfait état
Instance en mode Scénario : "Un prêté pour un rendu"
Drones neutralisés 2
Neutraliser les drones du labo Sigma-05
Instance en mode Scénario : "Le sujet d'expérience"
Expert des griffons des Îles de Ventesable : argent 1
Traversez les anneaux en volant à dos de votre griffon le plus vite possible !
Expert des griffons des Îles de Ventesable : or 1
Traversez les anneaux en volant à dos de votre griffon le plus vite possible !
Histoires d'Elona 2
Écouter l'histoire d'Ewyn à son refuge
Au niveau du site remarquable Refuge d'Ewyn - [&BCwLAAA=], interagissez avec les quatre tas de pierres puis allez parler au charr Ewyn (lire tous les dialogues)
Incoercible 3
Vaincre un golem de suppression de l'Enqueste dans le complexe près de Rata Primus
Ne sous-estimez pas cette abominable machine de l'Enqueste
Informations sur l'Enqueste 1
Vous avez trouvé toutes les données confidentielles de l'Enqueste à Rata Primus
Instance en mode Scénario : La charge
Jeunesse impressionnable 1
Expliquer aux jeunes la meilleure façon d'aider leur village
Instance en mode Scénario : "Un prêté pour un rendu"
Faites attention de ne pas tomber à terre par l'élémentaire élite. Cela risque de vous disqualifier pour ce succès
La charge 0
Mettre un terme à l'invasion de Joko et secourir les amis de Taimi
Journal : La charge
Boîte de butin de l'Enqueste
La reine et moi 3
Tuer la reine des scarabées championne près de la Jetée de bois flotté
C'est l'heure de frapper du scarabée !
La salle des spécimens 9
Vaincre chaque simulacre champion de la salle des spécimens au moins une fois
L'Enqueste propose. Le Commandant dispose
Boss de la salle des spécimens vaincus : 6
Le chemin de Rata Primus 0
Désactiver le bouclier et la tour de communication de Rata Primus
Journal : Le chemin de Rata Primus
Le sujet d'expérience 0
Fouiller le laboratoire à la recherche d'indices puis vous échapper
Journal : Le sujet d'expérience
Libérateur de spécimens de l'Enqueste 1
Libérer les spécimens témoins sains du labo Sigma-05
Instance en mode Scénario : "Le sujet d'expérience"
Liens durables : Nos origines 3
Récupérer 6 objet pour aider Efi
Prérequis: Cartouchière olmakhanne simple
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Liens durables : Raisons de notre présence ici 3
Récupérer 9 objet pour aider Efi
Prérequis: Liens durables : Nos origines
Cartouchière olmakhanne à poches
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Liens durables : Étape suivante 5
Récupérer 8 objet pour aider Efi
Prérequis: Liens durables : Raisons de notre présence ici
Cartouchière olmakhanne renforcée
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Non à l'éveil 2
Empêcher la commandante Lonai de tuer et d'éveiller le moindre habitant du Promontoire divin
Instance en mode Scénario : La charge
Olmakhan honoraire | 5
Vaincre chaque cible de chasse prestige dans la zone de chasse
Vous pouvez vous aider de cette carte pour localiser les cible
Pari des trois golems 1
À la suite, choisir le bon golem à chaque manche de l'événement "Examen oculaire de golems"
Euh... Puis-je y jeter un autre coup d'œil ?
Pistage du scientifique 0
Infiltrer un complexe secret de l'Enqueste et découvrir où se trouve le scientifique de l'Enqueste que connaît Taimi
Journal : Pistage du scientifique
Plus rapide que la lumière 1
Activer les 4 commandes de la porte dans le laboratoire de l'Enclave invariante en moins de 35 seconde
Faire le test d'intelligence mis au point par l'Enqueste
Poing éloquent 1
Résister à l'interrogatoire des gardes de l'Enqueste
Instance en mode Scénario : "Pistage du scientifique"
Redondances de l'Enqueste 1
Vaincre toutes les forces de l'Enqueste au labo Sigma-05
Instance en mode Scénario : "Le sujet d'expérience"
Réparation d'IG-6417 1
Obtenir les pièces nécessaires à la réparation d'IG-6417
Les golems aussi ont une âme
Appareil de l'Enqueste
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Prérequis: Réparation d'IG-6417
Redémarrage d'IG-6417 3
Télécharger le logiciel nécessaire à la réparation d'IG-6417
La programmation, il n'y a que ça de vrai
Mécanisme de l'Enqueste
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Prérequis: Redémarrage d'IG-6417
Échange d'IG-6417 5
Télécharger des enregistrements pour apprendre à IG-6417 à se comporter en héros
On est qui l'on décide d'être
Golem Marque Y
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Sauvetage de Skritt 1
Libérer le Sujet S du couloir empoisonné et l'évacuer vers l'aéronef
Instance en mode Scénario : La charge
Sprint final : Complexe de l'Enqueste 1
Terminer la course autour du complexe de l'Enqueste à la première, deuxième ou troisième place
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Sprint final : Quais olmakhans 1
Terminer la course autour du complexe de l'Enqueste à la première, deuxième ou troisième place
Voir l'article
Stimulus et réaction 2
Résoudre l'expérience de pensée collective du laboratoire de communication en seulement 3 étapes
Faire le test extraordinaire mis au point par l'Enqueste afin d'étudier les capacités de pensée collective
Voir l'article
Trouble-fête 1
Atteindre le centre du réseau espion rapidement et sans provoquer l'Enqueste
Instance en mode Scénario : "Pistage du scientifique"
Tueur de vouivres 3
Tuer la vouivre stigmatisée championne à l'extérieur du Complexe ouest
Dominer l'odieux Dominus
Une explosion stigmatisée 1
Vous faire frapper par la vouivre stigmatisée capturée
Se soumettre à une nouvelle étude extraordinaire de l'Enqueste concernant les serviteurs de Kralkatorrik
Un prêté pour un rendu 0
Convaincre les anciens olmakhans de vous prêter main-forte
Journal : Un prêté pour un rendu
X-T3R-M1N-8 2
Vaincre le golem exterminateur Bêta Marque II en moins de trois minute
Instance en mode Scénario : "Un prêté pour un rendu"
États de service 1
Terminer les deux courses des Îles de Ventesable
Voir l'article

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