Chaque défi est une mission d’instance durant laquelle les membres d’une même guilde coopèrent pour différentes tâches comme la protection de PNJ ou d’objets, vaincre des PNJ ennemis.

Brise-attaque des eaux du Tourment
Utilisez les Charrzookas afin de détruire tous les générateurs cristallins en même temps.
Brise-attaque des eaux du Tourment
L'énergie du Stigmate qui parcourt les générateurs cristallins du Bassin des eaux du Tourment dans les Steppes de la flamboyante a atteint un niveau critique. Travaillez ensemble pour détruire les générateurs cristallins et interrompre l'accumulation d'énergie.

De gros problèmes
Délivrez et escortez 10 quaggans jusqu’à des destinations individuelles.
De gros problèmes
Les Kraits ont capturé des Quaggans pour les sacrifier à la Mer de fange dans la région du Mont Maëlstrom. Sauvez les prisonniers quaggans avant que les kraits ne les exécutent.

Défendez les sentinelles de la Griffure
Défendre 3 skritts à 3 endroits différents de 4 vagues de monstres de plus en plus puissants.
Défendez les sentinelles de la Griffure
Un appareil expérimental a enragé diverses créatures des environs de la Bèche de Fionnghuala aux Chutes de la Canopé. Défendez les sentinelles skritts en faction à l'extérieur de la Brèche jusqu'à ce que les chercheurs aient éteint l'appareil.

Lancer de crabe à Sud-Soleil
Repousser les attaques de karkas et gardez le crabe, et son porteur, en vie pendant 5 minutes.
Lancer de crabe à Sud-Soleil
Un chasseur de crabes quaggan a besoin de votre aide pour garder son crabe en vie pendant les attaques de karkas à la Crique de Sud-Soleil.

Sauvetage de ravitaillement
Défendre 20 barils de ravitaillement des vagues successives des Charrs de la Flamme.
Sauvetage de ravitaillement
Le maître des ravitaillements Crachesuie a besoin de votre aide pour escorter un ravitaillement de la Légion de Fer qui se rend au front dans le Marais de Fer. Aidez-le à renforcer les défenses du dépôt de ravitaillement et à repousser les attaques de la Légions de la Flamme.

Stigmatisation et mise à mort
Tuer un ogre et deux dévoreurs quasi simultanément.
Stigmatisation et mise à mort
Trouvez et éliminez un chef ogre stigmatisé et son familier dévoreur de siège sur la Piste de Varim dans les Champs de Ruine.