Guide des succès de l’histoire de Heart of Thorns : acte 1.
Pour accéder à ces succès vous devez avoir déjà complété les épisodes une première fois sur l’un de vos personnages.
Maîtrise de l'acte 1 de Heart of Thorns | | 5 |
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Terminer les 18 succès de l'acte 1 de Heart of Thorns | |
Capuche d'Abaddon | |
Arrachés du ciel | | 0 |
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Terminer la mission "Arrachés au ciel" Chroniques : histoire "Arrachés au ciel" terminée | |
Magot de géodes | |
Il s'agit de garder en vie deux ouvriers qui popent au nord peu de temps après le début des attaques Nord et Sud. |
Recherche et sauvetage | 5 |
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Aider Laranthir à chercher les prisonniers Mission : Arrachés au ciel | |
Caisse d'armes des Veilleurs | |
Vous devez choisir de suivre le chemin de Laranthir du Monde sauvage |
Retranchement | 5 |
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Aider les soldats du Pacte à renforcer leurs défenses Mission : Arrachés au ciel | |
Grand sac de pièces d'aéronef | |
Vous devez choisir de suivre le chemin de l’exploratrice Metella |
Préservation des ressources | 5 |
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Veiller à ce que la tourelle demeure opérationnelle lors de l'attaque nocturne Mission : Arrachés au ciel | |
Fiole d'huile de lin (x10) | |
Vous devez choisir de suivre le chemin de l’exploratrice Metella. Et Gardez la tourelle intact malgré les attaques des mordrems |
Arracher de mauvaises herbes | 5 |
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Vaincre 30 mordrems lors de l'attaque nocturne Mission : Arrachés au ciel | |
Sac lourd à pointes (x3) | |
Vaincre 30 mordrems lors de l’attaque nocturne |
Solidarité entre Sylvaris | 5 |
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Aider un soldat sylvari à résister à l'appel de Mordremoth Mission : Arrachés au ciel | |
Pied-de-biche du Pacte (x3) | |
Il faut que le personnage qui lance l’instance soit un Sylvari. Et, choisir le chemin de l’exploratrice Metella |
Établir une base avancée | | 0 |
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Terminer la mission "Établir une base avancée" Chroniques : mission "Établir une base avancée" terminée | |
Dans la jungle | | 0 |
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Terminer la mission "Dans la jungle" Chroniques : histoire "Dans la jungle" terminée | |
La meilleure défense | 5 |
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Vous avez choisi de rester au village itzel pour le défendre contre les gardes mordrems avec Ibli et Kaana Miatli Mission : Dans la jungle | |
Insigne en tulle entrelacé ménestrel | |
Choisissez d'aider Ibli, restez au village et repoussez les attaques de mordrems |
Ralliement à Maguuma | 0 |
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Terminer la mission "Ralliement à Maguuma" Chroniques : missison "Ralliement à Maguum" terminée | |
Totems des Itzels | 5 |
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Aider le grand prêtre à retrouver les totems de la tribu de Jaka Itzel éparpillés dans la jungle environnante après la dernière attaque de la garde mordrem Mission : Dans la jungle | |
Grand sac de pièces d'aéronef | |
Retrouvez le Grand prêtre Capuul dans la grotte qui abrite le Temple d’Ameyalli et récupérez 5 totems (indiqué de façon approximativement) |
Ça, c'est un champignon | 5 |
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Localiser le Roi champignon près du village itzel et aider le fermier itzel à le vaincre pour utiliser sa chair dans une soupe Mission : Dans la jungle | |
Sacoche de graines de variétés anciennes (x3) | |
Succès est à réaliser avant d’arriver au village, où vous verrez l'emplacement du fermier itzel à aider. |
Sur leurs traces | | 0 |
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Terminer la mission "Sur leurs traces" Chroniques : mission "Sur leurs traces" terminée | |
Prisonniers du dragon | | 0 |
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Terminer la mission "Prisonniers du dragon" Chroniques : histoire "Prisonniers du dragon" terminée | |
Roi de l'esquive | 5 |
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Détruire tous les tentacules mordrems sans vous faire toucher par leur Empoisonnement de zone en empruntant l'étroit chemin pour quitter le plateau Instance en mode Scénario : Prisonnier du dragon | |
Cachet d'absorption supérieur | |
Détruisez toutes les vrilles mordrems sans être touché par leurs zones de poison à l'aide des grenades, restez assez éloigné |
C'est en forgeant qu'on devient forgeron | 5 |
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Trouver et secourir les cinq maîtres forgerons du Pacte en vous rendant au camp de prisonniers mordrem : Baroosh, Shashoo, Beigarth, Izu et Occam Instance en mode Scénario : Prisonniers du dragon | |
Orbe de ranimation | |
Une fois le premier combat contre des mordrems terminé, vous apercevrez parmi les cadavres du Pacte un corps qui peut être ressuscité. Il s’agit du forgeron Beigarth. Le succès se débloquera pour ressusciter quatre autres forgerons |
Examen par des pairs | 5 |
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Explorer les plateaux et suivre les indices de l'ornithologue pour vérifier ou infirmer son hypothèse Instance en mode Scénario : Prisonniers du dragon | |
Sac à dos de l'aventurier déchu | |
Retrouvez Rytlock au début de l'instance, vous apercevrez au sol (sur votre droite) feuille de journal. Le succès consiste à retrouver les 9 pages de journal éparpillées sur les corniches |
Atterrissage contrôlé | 5 |
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Descendre vers le camp de prisonniers mordrem et atterrir dans la zone cible indiquée Instance en mode Scénario : Prisonniers du dragon | |
Grand sac de pièces d'aéronef | |
Descendez vers le camp de prisonniers mordrem en deltaplane vers la zone ciblé (pensez à redéployer votre deltaplane plusieurs fois si nécessaire) |
Professionnel de l'offensive | 5 |
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Vous avez choisi d'accompagner Tizlak pour attaquer les gardes mordrems dans leur zone de déploiement avant qu'ils n'attaquent le village itzel Mission : Dans la jungle | |
Inscription enchantée sur plaque d'orichalque ménestrelle | |
Choisissez d'accompagner Tizlak pour attaquer les gardes mordrems dans leur zone de déploiement avant qu'ils n'attaquent le village itzel. Et tuez tous les mordrems qui croiseront votre chemin |