À la fin du chemin

par Edern Kahn

Guide des succès de l’histoire de À la fin du chemin.

Maîtrise de Le bout du chemin | 25
Terminer 36 succès
Tente de faire la différence...
Boîte de croquenots mursaats
Journal : "Où est Balthazar ?" | 0
Suivre la piste de Balthazar
Journal : Les secrets de la Lame brillante | 0
Parler à Anise des plans de la Lame brillante
Journal : Sur les côtes orriennes 0
Chercher de nouvelles pistes à Orr
Journal : Le flux de la magie 0
Alimenter les sanctuaires d'Orr
Journal : La dernière chance | 0
Aider la Lame brillante à achever ce qu'elle a commencé
Sur le guet 2
Tuer les membres du Blanc-Manteau gardant le second éclat de cristal sans les laisser appeler des renforts
Graffiteur 1
Détruire une statue dans la cachette
"Vous ne croyez pas qu'elle aurait plus de gueule comme ça ?"
Critique d'art 3
Détruire toutes les statues dans la cachette
"Je ne m'y connais peut-être pas en art, mais je sais ce que je n'aime pas."
Vous pouvez vous aidez de cette carte pour localiser les statues
Avec des amis pareils... 1
Activer toutes les runes autour du mentor pendant qu'elle est piégée dans le repaire du Blanc-Manteau
Regardez ce que je sais faire !
Parer le choc 3
Tuer la justicière Araya sans la laisser invoquer d'élémentaire instable
Pas d'élémentaire pour vous !
Cassez rapidement sa barre de défiance
Pied agile 1
Traverser le reliquaire d'Abaddon sans qu'un membre de votre groupe ne subisse de dégâts des pièges incendiaires
Un pied devant l'autre...
Vous pouvez vous faire aider par un envoûteur ou alors, pensez à déposer au sol près des socles les noyaux pour ne pas changer le changement du sol
Une mort rapide 1
Remporter la victoire dans les 9 minutes suivant le début du combat final
Une mort rapide est le seul cadeau qu'on puisse encore vous faire
Gourou de l'esquive 1
Réussir sans subir de dégâts de foudre
Ouvrez l'œil et esquivez
Lame de précision 1
Tuer 50 envahisseurs du Blanc-Manteau au Cromlech de Denravi
"Traître, je vais vous égorger comme un porc ! Aux armes !" – Mentor Kerida
Tenir la position 1
Survivre à l'assaut au Cromlech de Denravi pendant au moins 5 minutes
Encore un peu...
Intrépide 1
Vaincre manifestation de doute de soi au quartier général de la Lame brillante sans utiliser Percée mineure pour vous aider
Une confiance en soi décuplée
Timoré 1
Vaincre manifestation de doute de soi au quartier général de la Lame brillante en utilisant Percée mineure pour vous aider
Du vent ! Du vent !
Deux faces d'une même pièce 1
Terminer les deux succès Intrépide et Timoré
Vous pouvez y arriver des deux façons
Étude des trépassés 7
Récupérer les entrées du journal perdu
Tout le savoir du monde
Voir l'article
La rose fanée | 2
Rapporter le journal à Dahlia
C'est tout ce qu'il reste pour se souvenir d'elle
Récupérez un journal non loin de l'endroit ou vous combattez le Chef dissimulés et apportez-le à Dahlia (après avoir tué le Chef dissimulé)
Arrachage des mauvaises herbes 3
Vaincre le chef dissimulé
Pour certains, il n'y a pas de fin heureuse
Séance de nettoyage 3
Tuer les renforts du Blanc-Manteau après avoir empêché leur appel
J'arrive !
Appât du gain 3
Ouvrir 10 coffres dans le reliquaire d'Abaddon
Que la chance soit avec vous
Complètez le tour des reliquaires de la carte pour obtenir les bénédictions qui s'affichent dans votre barre de compétences pour accéder au reliquaire d'Abaddon
Affrontement d'Orr 1
Empêcher le géant déchaîné de tuer le cœur-de-chêne
Laissez-les combattre
Sentiment bestial 2
Capturer la bête gigantesque
Ne pas nourrir la bête
Aide apportée à Winfred pour capturer une bête valant la peine d'être ramenée
Écholocalisation | 2
Traverser en volant l'attaque circulaire de la vouivre sans vous faire toucher
Ne faites qu'un avec le son
Lot corrompu par la magie
Aide apportée à Winfred pour capturer une bête valant la peine d'être ramenée
Roi crabe 2
Tuer le roi crabe dans la grotte
Clac, clac !
Il existe deux localisations possible, soit sur cette carte ou cette carte
Élève de Bartholos 5
Trouver toutes les parties de l'œuvre déterminante de Bartholos
Partie récupérée : 10
Dans l'esprit de la folie 3
Trouver tous les documents d'Araya
Document récupéré : 6
Ascension d'Abaddon | 10
Atteindre le sommet de la tour
Surmontez votre acrophobie !
Sommet du bras d'Abaddon atteint
Conteur : Dwayna 3
Trouver toutes les pages de la parabole de Dwayna
Page de Dwayna récupérée : 6
Conteur : Abaddon | 3
Trouver toutes les pages de la parabole d'Abaddon
Page d'Abaddon récupérée : 12
Conteur : Balthazar 3
Trouver toutes les pages de la parabole de Balthazar
Page de Balthazar récupérée : 6
Conteur : Grenth 3
Trouver toutes les pages de la parabole de Grenth
Page de Grenth récupérée : 8
Conteur : Lyssa 3
Trouver toutes les pages de la parabole de Lyssa
Page de Lyssa récupérée : 8
Conteur : Melandru 3
Trouver toutes les pages de la parabole de Melandru
Page de Melandru récupérée : 6
Conteur : Melandru | | 5
Trouver toutes les pages de la parabole de Melandru
Page de Melandru récupérée : 6
Maître de la plongée : Du haut du mât 3
Trouver et utiliser les lunettes de plongée sur l'épave la plus haute
Connaissance de la plage des sirènes : bord de la falaise |1
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Connaissance de la plage des sirènes : branche flottante |1
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Connaissance de la plage des sirènes : chute de lave |1
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Connaissance de la plage des sirènes : Dwayna |1
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Connaissance de la plage des sirènes : Varech |1
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