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Justice de la lame

par Edern Kahn

Histoires secondaires est un regroupement de catégories de succès autour des événements se déroulant en parallèle du Monde vivant.

Justice de la lame Maîtrise Tyrie | | 10
Accomplir chaque tâche pour faire avancer l'enquête de la Lame brillante sur le banditisme
Titre : Chasseur de prime
Chasseur de prime - répétable 30
Terminer 3 prime quotidienne pour la Lame brillante
Récompense : Ravitaillement de guerre de la Lame brillante
Instruction politique 11
Consulter les affiches dans les villes et villages de Kryte pour connaître l'opinion publique
Récompense : Sacoche de matériel d'affichage
Le bras de la lumière 15
Vaincre des chefs de bandits œuvrant dans les ténèbres
Récompense : Grimoire sur la maîtrise tyrienne
Le bras de la lumière II 15
Vaincre les chefs des bandits tapis dans l'ombre
Récompense : Grimoire sur la maîtrise tyrienne
Lettres ouvertes 10
Rechercher les affiches et les lettres secrètes en Kryte pour vous tenir au courant des derniers potins
Récompense : Sacoche de matériel d'affichage
Maintenir l'ordre 5
Parler avec l'officier Ralan de la Lame brillante au sujet du banditisme en Kryte
Récompense : Fût de karma liquide
Pointe de la Lame 5
Terminer une prime au nom de la Lame brillante
Récompense : Ravitaillement de guerre de la Lame brillante
Sursis à l'exécution 10
Récupérer l'aumônière de bourreau d'un bourreau bandit
Récompense : Marque de mort de bandit

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